UI设计往深了讲,他不同于平面设计。平面设计更考验设计人员创意且高质量的平面设计效果。
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表示他是以直接给予观看者高视觉冲击力为目的,然而UI设计主要是用于某个软件或程序在使用过程中,给使用者呈现的观看交互界面。今天不讨论平面,只讲解学会这些方法之后,能够为你的UI设计工作带来帮助。
设计与大众思维相反的另类页面另类页面是一种思维,这里的页面并不是设计成另大众视野反感的画面。而是从小众特色出发,力求独特、个性、大胆的设计风格。
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表示这需要设计人员敢于想象,敢于实践,并且要花时间研究市面上爆款设计类型形成的源点和过程,在其中找到小众灵感,设计出既个性又符合大众口味的页面。其中运用手绘的方法可以达到效果,手绘随心设计,不受电脑程序的局限性,同时排列整齐的不规范空白,内部补充字体也能够实现亮眼效果。
使用点阵类型塑造流畅页面很多人觉得点阵类型的画面,跟流畅的效果怎么也无法结合,因为点阵是断断续续有迹可循的排列在页面上的,有痕迹则不会流畅。
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表示更有在使用PS处理图片放大显示的时候,图片其实就是一个个像素点阵组成,点阵作为一种较为传统的应用手法,放在UI页面不一定传统,快使用起来吧!
页面置入透明晶体使光线折射呈现个性画面“透明晶体”不一定非得是此类物品,可以用水珠、水滴、气泡、透明物体等特效代替。
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表示举例在一张页面背景有字母或者文字的界面上,正常看起来平白无奇,但是添加水滴,通过水滴和光线的折射后,文字或字母会改变原本存在的位置,这种变化看似随意且简单,却是很多智能软件需要很多复杂步骤才能制作的特效。对设计感兴趣的朋友,可以尝试一下。
页面使用单一的颜色呈现大牌感觉设计总容易被人扣上色彩斑斓、花花绿绿的帽子,认为页面的表现效果总是各种靓丽颜色拼凑一起,才会更加吸引人。
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表示经验告诉我实则不然,在一张作品中整体选用不超过两种颜色的配比,一般也不差于很多种颜色。主要的表现手法是背景采用统一的一种颜色,背景上边的内容采用另一种,最适合页面元素较少的作品。
UI设计的学问很深,过来人表示入门较简单,但是真正做好还真的不简单,设计的工作难就难在,既要掌握传统且正规的操作手法,又要搜寻现阶段社会流行元素和信息,考研设计人员的创意性思维,不过UI设计的工作是有明确的需求可以参照,从而可以顺利的进行工作。只是在工作数量上相对于其他设计而言比较多,通常会有几十个不等数量的页面。